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Pocket Worlds 的旗舰移动平台和虚拟世界 Highrise 在 Highrise 4.0 之际用户数已超过 4000 万。
移动平台的全新 Highrise Studio 提供了一套开发工具,旨在简化在 Unity 中创建沉浸式世界和游戏的过程,无论是 3D 游戏模式、环境、资产还是虚拟形象。然后,这些创作可以直接部署到 Highrise 4.0(用户生成内容的中心)中。
Highrise 的 4000 万用户和创作者中大多数是女性,该平台的用户增长率在 2023 年将加速 16.9%。Highrise 每周有 68 万活跃用户,平均游戏时间为 90 分钟。
构建世界,建立基金
从创作者角度来看,使用 Unity 对 Highrise 世界进行彻底重写旨在帮助世界建造者增强其盈利潜力,并能够通过创作者交换计划赚取收入。
该计划根据创作者的参与时间和销售额为他们提供报酬,去年该计划向创作者发放了近 50 万美元。
用户还可以在 Highrise 中设计自己的服装系列并参加比赛,2023 年已有超过 5,000 名设计师创造了独特的服装。
Pocket Worlds 首席执行官安东·伯恩斯坦 (Anton Bernstein) 表示:“在 Pocket Worlds,我们正在构建尖端技术,使创作者能够构建下一代沉浸式体验。”
“通过 Highrise,我们通过共享体验连接世界并实现互联网的积极潜力。
“人类联系的基本需求比以往任何时候都更加重要,我们的最终目标是让每个人都能通过富有创意的虚拟世界感受到归属感和联系感。”
Bitkraft Ventures 声称,早在 2021 年,当 Pocket World 领投 A 轮融资时,该公司就“完善了游戏的社区方面”。
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